V prvním kole Roboher bylo cílem naprogramovat robota, jenž následně na papírovou podložku nakreslil geometrický tvar. Ten si týmy jen krátce před začátkem soutěže vylosovaly. V rámci druhého úkolu připravili organizátoři dráhu s překážkami. Během třiceti minut musely týmy postavit a připravit robota, tak aby zvládl danou dráhu projet.

Tento článek je uzamčen
Článek mohou odemknout uživatelé s odpovídajícím placeným předplatným, nebo přihlášení uživatelé za Prémiové body PLPřidejte si PL do svých oblíbených zdrojů na Google Zprávy. Děkujeme.
autor: PV